lol 征服者是精密系的主基石符文,触发方式是对敌方英雄造成伤害之后叠加层数,叠满层数之后就会激活征服者完整效果,获得自适应之力,同时附带一部分伤害转化为治疗的回血效果。很多新手以为只要碰到英雄就直接满层,实际是每次对敌方英雄造成独立伤害判定就叠加一层,需要连续多次命中,叠到规定层数之后征服者才完全激活,激活之后持续一段时间,期间中断太久层数会衰减重置。征服者适合持续输出英雄,比如战士 持续型中单,爆发一套打完就跑的英雄很难叠满征服者,所以一般不会选择这个符文,这也是很多玩家选了征服者但是感觉没有效果的核心原因,就是没办法持续命中敌方英雄叠层。还要区分,对小兵野怪造成伤害不会叠加征服者,只有命中敌方英雄才可以触发叠层,这点非常关键。
征服者触发操作要点
1 BP 阶段符文页面,精密系基石符文选择征服者
2 进入对局,主动攻击敌方英雄,技能或者普攻命中都可以叠层
3 每一次独立伤害命中敌方英雄叠加一层
4 叠满层数之后征服者正式激活,获得自适应之力和吸血治疗
5 如果间隔太久没有命中敌方英雄,征服者层数会衰减,需要重新叠层
征服者机制说明表格
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 叠层来源 | 普攻 技能命中敌方英雄 |
| 无效目标 | 小兵 野怪 召唤物不叠层 |
| 核心效果 | 叠满获得自适应之力,伤害转治疗 |
| 持续规则 | 断档太久层数衰减重置 |
| 适配英雄 | 持续输出战士 持续伤害中单 |
深度补充要点
多段伤害技能,每一段独立命中都可以叠加征服者层数,所以多段伤害英雄叠征服者速度会很快,像持续输出型技能英雄,开战几秒就可以叠满征服者。单体爆发英雄一套技能打完之后脱离战斗,征服者还没叠满就断档,收益很低,所以一般优选其他基石符文。征服者激活之后的治疗是基于造成的伤害转化,敌方如果带重伤效果,征服者回血会被削减,对线遇到重伤装备的时候,征服者的续航收益会明显下降。版本更新的时候,征服者叠层数量 叠层速度 自适应之力数值 治疗比例都会调整,但是核心触发逻辑,也就是命中敌方英雄叠层这个机制不会改变。部分玩家会混淆征服者符文和征服者皮肤,两者完全无关,这里讲的是 lol 基石符文征服者触发机制。
【常见问题】
问题 1 lol 征服者打小兵能不能触发叠层
回答 1 不可以,lol 征服者只有命中敌方英雄才可以叠层,打小兵野怪无法触发 lol 征服者,不能靠清野清兵叠满征服者。
问题 2 lol 征服者叠满之后断档会消失吗
回答 2 会,长时间没有继续命中敌方英雄,lol 征服者层数会衰减,需要重新对英雄输出,再次叠层触发 lol 征服者效果。
问题 3 多段技能是不是叠 lol 征服者更快
回答 1 是的,多段独立伤害命中敌方英雄,每一段都叠加一层,所以多段伤害英雄叠 lol 征服者速度更快,更容易触发满层征服者。
问题 4 重伤装备会不会影响 lol 征服者回血
回答 4 会,重伤效果会降低 lol 征服者触发之后的治疗转化,敌方出重伤之后,lol 征服者的续航收益会明显降低。
【免责申明】
本文基于 LOL 当前版本征服者符文机制编写,后续版本更新会调整叠层数量数值和治疗比例,内容仅作参考,一切以游戏内当前版本符文实际说明为准。


